日期:2022-09-29 11:22:46人气:23
根据《莫比游戏》的报道,朱棣文在暴雪的第一个功劳是作为暗黑破坏神2:毁灭之主的测试者,一直追溯到2001年。 除非他回来,他的最后一位似乎将是Overwatch的首席作家,正如他今天宣布的那样,在公司工作了20年后,他将继续从事其他事情。
20年前,当我第一次走进暴雪娱乐的大门时,我唯一的梦想就是帮助制作我花了无数个小时玩的游戏。 从魔兽世界中艾泽拉斯种族之间的战斗到人类作为暗黑破坏神永恒冲突的爪牙的腐败,我有幸在这些惊人的宇宙中讲述故事,并帮助他们复活。 朱在博客上的告别留言中写道:“我有很大的运气去了解和与玩我们游戏的热情的国际社会互动。”
楚还曾在《暗黑破坏神3》和《魔兽世界》上担任过作家和世界设计师,但Overwatch是他最大的亮点:他负责大部分Overwatch的传说和起源故事,这些故事将游戏的角色定位为个人,而不仅仅是带有姓氏的类。
他在2015年接受采访时说:“我们拥有所有这些个人角色,我们拥有这些伟大的故事、挑战、力量和东西,它们都有自己的小生态。” 但是当你把它们混合在一起时,它们就开始有关系了。 他们开始解决更大的世界观问题。 我觉得这就是灵感的源泉。“
在暴雪第一次穿过大门20年后,我开始了新的冒险! 手表是一个惊人的经历,我将永远珍惜。 感谢大家多年来的支持!! 2020年https://t.co/rG4zPe9SGCMarch11日
楚在博客中写道:“Overwatch提供了一个机会,让人们对地球有一个更包容的愿景:一个值得为之奋斗的未来。” “我们一起努力、奋斗和流泪,共同捍卫一个世界各地人民的宇宙,将地球过去、现在和未来的奇妙景象带到生活中,并赋予创造者和声音更能代表人类经验广度的贡献力量。 我相信,一个游戏可以显示多样性的力量,一个吻可以改变世界,哪怕只是一点点。”
他没有透露自己未来的计划,只是希望“继续讲述这些故事,通过游戏建立团结人们的世界。” 更大的问题是,至少从Over Watch粉丝的角度来看,他的离开将如何影响Over Watch2。 虽然Overwatch是一个多人射手-尽管有很深的背景故事,但它使故事比特是可选的-Overwatch2正在全面进入PvE任务,故事和英雄任务将讲述一场新的战斗的Null扇区。
我们说,当《超级手表2》在2019年的BlizzCon上映时,“它感觉不同于我们多年来习惯的脱节的英雄电影,将多个角色结合成一个专注的故事。” 这是一项复杂的任务,不太可能随着朱的离开而变得容易。
更新:继楚宣布后,暴雪发布了以下声明:
“我们非常感谢迈克尔的贡献,他在暴雪的出现将会错过。 我们没有预见到对我们的超额观察2计划的影响。 游戏的发展是一个大规模的合作努力,有多个团队的优秀人才,所有的人都对Overwatch的价值观和Overwatch2的愿景有着共同的承诺。 我们正在努力为玩家创造一个史诗般的、故事驱动的体验,我们迫不及待地想要分享更多。”
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