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最终幻想7重拍版的开发者改变了游戏介绍

日期:2022-09-29 11:22:47人气:10

导读:最后的幻想7雷马克正在努力使米德加感觉像一个真正的城市-两者都是为了真实性,并使你感到更奇怪的吹一部分。我们看到了更多的城市在最后幻...

最后的幻想7雷马克正在努力使米德加感觉像一个真正的城市-两者都是为了真实性,并使你感到更奇怪的吹一部分。

我们看到了更多的城市在最后幻想7重新介绍电影比我们在原来的游戏的开场白。 他们都直接进入了相同的初始游戏,Cloud和生态恐怖组织Avalanche成员渗透了城市的一个发电厂,就像你现在可以在最后的幻想7雷马克演示中玩一样。

制片人吉塔塞在播放站博客上的一篇文章中解释说:“我们希望感觉事情已经在进行中,你正在行动中。” “然而,如果你立即从那里进入爆炸任务之后引起的恐慌,你就不会明白在爆炸事件打断他们之前它对居民日常生活的影响。 这就是为什么我们从这种家庭场景开始。

我们特别详细地看到了这座城市的几个部分,包括Loveless街,我们第一次见到Aerith的娱乐区。 Loveless街离Mako反应堆号很近。 1,你要炸了。

“玩家可以看到[反应堆爆炸]是如何影响城市的,”田口中的导演说。 “我们希望他们对自己行动的影响感到矛盾。 这就是为什么我们如此详细地描述了这一领域。

尽管如此,即使你安装了炸弹,然后离开那里,这个城市也会继续下去(确保你查看FF7演示的秘密结局,看看它的更多)。 滨口解释说,球队从最后幻想7:冒险儿童和其他作品,以帮助扩大他们的视野,使它更像一个角色,因为你探索它在整个游戏。

滨口说:“我们研究的核心概念是,玩家必须能够自己体验米加尔。 “内部每个地点都有独特的概念和个性。 每一种游戏都有不同风格的游戏体验。

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