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现在最好的电子游戏艺术书籍

日期:2022-09-29 11:22:47人气:14

导读:电子游戏艺术书籍是我最喜欢收集的游戏书籍。事实上,它们是我最喜欢收集的游戏类型。只看战略书籍的日子已经一去不复返了,甚至连“开发人...

电子游戏艺术书籍是我最喜欢收集的游戏书籍。事实上,它们是我最喜欢收集的游戏类型。只看战略书籍的日子已经一去不复返了,甚至连“开发人员是如何开发游戏的”这种方法也很少单独出现。现在,电子游戏艺术书籍涵盖概念艺术,灵感,进一步的游戏宇宙知识和信息,地方历史和人物背景。几乎所有关于游戏和你认为你知道它的一切。它们真的是你能找到的最好的电子游戏书。

我一直在增加我的艺术书籍收藏,经常和我当时正在玩的游戏放在一起。例如,最近,我从去年3月29日起开始玩ACIII到奥德赛(背靠背)的每一本《刺客信条》(Assassin’s Creed)美术书籍。我很高兴有机会在这个数字时代拿起一本真正的、合适的、实体的书,一旦我放下了每一款游戏。它确实增加了体验和享受。

所以如果你想分享我的极客艺术书迷圈,那么在这里你会找到我们最喜欢和最好的电子游戏艺术书籍。正如上面所暗示的,这些超越了战略或指南;所有这些都是令人愉快的页面,精美的插图,可爱的文字和介绍的艺术和知识书籍,将保持你的乐趣在你完成游戏后很长一段时间。这些只是我们的亮点,但有一个海洋的视频游戏艺术书籍在亚马逊,例如,涉水你的方式-我打赌每一个都是完全值得的。

这是一个真正了不起的收藏。不那么重的游戏创造艺术作品,这个系列集中于充实的世界的老卷轴进一步。Skyrim图书馆有三卷关于背景、文化和支持内容的书籍,里面有关于人物和地点的信息、世界历史、神话和故事。它的存在只是为了给特定系列的粉丝们提供更多的信息,而且它真的很棒。

除此之外,《上古卷轴》(两卷)也值得一看,因为它包含了大量关于Tamriel世界的额外知识、艺术和信息,而不仅仅是关于网络游戏的信息。贝塞斯达的《辐射》系列的相应书籍《辐射的艺术4》也是一本很有价值的书,看看他们是如何创造了后启示录时代的波士顿。

《Bungie "s Destiny: Grimoire Anthology - Dark Mirror》是当代最重要的在线游戏之一。在“命运”漫长的生命历程中,玩家一直在收集一些背景信息、神话和神秘事件,但这些只是暗示了一个丰富而深奥的宇宙。本卷最终将这些故事整合成一个完整的包,更容易理解。这本选集充满了有趣的知识和插图,从蜂群的堕落到堕落的守护神德赖尔的崛起,这本选集为命运的地点、人物和他们在历史上的重要时刻提供了新的光线。更重要的是,第二卷将在今年晚些时候出版。结果。

与纯粹的幕后艺术作品相比,《巫妖世界》是另一个更大规模的世界构建的实践,它是与《巫妖世界3》一同发行的优秀概要,同时也是对整个《巫妖世界》的补充和贡献。有点奇怪的是,书中的文字是从蒲公英的角度写的。如果你对他的小说特别熟悉,他的机智和讲故事的能力让你对这本书有了一个非常有趣的体验——这本书以抒情故事的形式,带你走过了巫师的土地、生物、传说和人。

简而言之,这本书是《巫师III》及其更广阔世界的完美伴侣,完美地将一个虚构国家的历史、人物、动植物提炼成一本插图精美、大小适中的艺术书籍。如果你还没有玩过《巫妖王3》,这里有一些剧透,所以这不是一本游戏前的电子游戏艺术书——一定要在游戏后购买。

这一系列游戏在美学和艺术上都创造了丰富而深刻的世界,但这也要感谢大量隐藏的知识和历史。为了让我们能更多地欣赏它们,并吸收更多的灵魂所传递的善,有一些艺术书籍和一本设计作品的书陪伴着《黑暗灵魂》、《黑暗灵魂2》和《黑暗灵魂3》。同时,血源官方艺术书籍涵盖了一切关于猎人的世界和古老的血液。书中充满了令人毛骨悚然的美丽和令人难忘的艺术作品,每一本都是书迷的必读书目。

这是最近最好的游戏之一的一个惊人的伴侣,包括来自dlc的材料,也是任天堂在视频游戏艺术书籍市场上最好的作品之一。这是一部巨兽般的大部头,有400多页,包括草图、官方插图、近300页的设计作品,以及创作者自己对游戏制作的评论。哦,还有一个55页的历史章节,揭示了游戏中已知的Hyrule的历史。

更重要的是,这本书还采访了一些重量级人物。系列的一部分,开始的塞尔达传说:海拉尔史学家的书在2013年,但也有塞尔达传说:艺术和工件和塞尔达传说百科全书,所以你可以收集的收集信息和丰富的书如果你是塞尔达的大粉丝。

作为一系列如此不同的世界,生动的形象,风格和美学,难怪《最终幻想》系列也有艺术和知识书籍可供选择。从这些游戏世界有这么多的展示,有过多的辅助材料(当然实际上,多现成的),但是我们领导available-at-most-retailers最终幻想的艺术十五,一个伟大的艺术的同伴的最新条目庞大的系列,以及Kingslaive电影。这是一本厚颜无耻的咖啡桌上的艺术书籍,充满了精彩的信息、图像、艺术作品和屏幕,华丽地显示背景十五通过光滑的页面。

然而,如果你正在寻找更多的《最终幻想》的艺术和背景,特别是早期,那么天空之书系列可能很适合你。这是一个三本书的系列,涵盖了前10个游戏的艺术作品,草图和支持信息:卷1涵盖1- iii;第二卷跨越四、五、六期;体积3从VII到X。

这似乎是所有野兽中最罕见的——考虑到它是有史以来最受欢迎的系列之一,这很可惜。这是一本快乐的书,它将马里奥最近的成功所带来的所有荣耀都整理在一本你所见过的最丰富多彩的书中,其中包括大量的艺术作品、草图和设计师的笔记。然而,它目前只在日本有售——但你仍然可以从亚马逊上买到。

如果你更愿意等着看它是否被翻译出来,你可以去看看超级马里奥百科全书。从1985年开始,一直到2013年的《超级马里奥3D世界》,这将让你深入了解马里奥的世界和它的创造者。

这本奇妙的书涵盖了很多领域,并塞满了视频游戏艺术的《合金装备》系列,以环境,人物,武器和车辆为特色,充分充实和给小岛秀夫的隐形眼镜洞察。在一个绝对巨大的800页的长度,你得到了一个巨大的打击你的钱。

分为两本书,它到达一个聪明的情况下,以保持两个安全,是完美的金属齿轮球迷谁有一个渴望吞食尽可能多的知识,艺术和支持内容。从草图与原始的日本笔记,完成的艺术作品的拍摄和屏幕,这一切…和更多。是的,没有金属装备固体V的内容,但它有自己的指定书籍,如果你想完成整个系列,你可以得到。

通过一个世界和它的环境,一个辉煌的地方创造和讲述故事的练习,耻辱的城墙和周围的世界只是需要一个传说或艺术书籍的补充。因此,在DLC完成之后,《敦沃尔档案》于2014年出版。

这是一个相当低调的条目在这个名单,因为它不是一个纯粹的“制作”的书与概念艺术家的工作显示在幕后的发展显示;它更像是一本艺术和知识书籍,它整理并呈现游戏中出现的艺术作品、地图、文字和图片(当然,还有一些不光彩的美学作品)。重新阅读,重新访问,并‘重新看到’一些你最初在游戏中发现的优秀的描绘海报和书籍摘录是非常有趣的。

如果你正在寻找更多关于《耻辱》系列及其扩展世界背后的概念作品,你也会想要学习《耻辱》2的艺术。

以拥有一些最好的艺术作品和在游戏中的表现而闻名,Naughty Dog的集体书籍《顽皮狗的艺术》全面介绍了绘画、研究和风格,这些作品创造了他们最伟大的作品,从《Crash Bandicoot》到《the Last of Us》。这是一本真正意义上的电子游戏艺术书籍,包括大量的幕后概念艺术,支持文章和评论,涵盖了该公司30多年的游戏制作历史。

应该说,有独立的书第一未知的游戏的艺术未知三部曲,内特的政治舞台的谢幕,未知的艺术4:一个小偷的,我个人最喜欢的,艺术和故事背后的乔尔和艾莉的旅程在我们过去的艺术。

尽管这款最新的游戏反响平平,但不可否认的是,这款系列游戏的地点选择、拍摄地点和更广阔的宇宙都产生了巨大的影响。它是令人难以置信的多样化和美丽,更不用说充满不同的文化和美学。这本书也涵盖了前三个游戏,所以你可以看到世界是如何建立在每一个条目感谢新的人物,行星和地方。我个人最喜欢的是建造城堡的工作;这是一幅风景园林的杰作,为它奠定基础的图像是独一无二的。

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