日期:2022-09-29 11:22:46人气:16
就像NES、N64或Wii一样,任天堂开关不同于市场上的任何其他产品。 你可以在电视上玩,也可以把便携式平板电脑拿出来,然后随身携带。 此外,便携式系统还有一个大屏幕、支架和可拆卸的侧控制器。
任天堂的新游戏机不仅创新和有趣的外观,它可能是最实用的游戏硬件,我见过。 也是一场.. 作为一个宣称的任天堂粉丝,想想它会让我在胃的坑里感到不舒服,因为我可以看到它是一个巨大的打击或巨大的失败。 这意味着任天堂又在做正确的事情。
虽然该行业的其他部分都专注于通过虚拟现实让游戏变得更加孤独,并在4K超高清电视上推送像素,但任天堂正在与谷物背道而驰。 这不是一个系统,将取代一个播放站4Pro,它的整个想法是相反的Oculus裂谷或PSVR。 你不是用护目镜把世界弄黑,而是和朋友一起围在公园的一个小屏幕上。 这是任天堂最高的观点,也是任天堂64支持四个控制器和Wii体育如此迷人的社会元素。
到目前为止,我们只看到了一个三分钟的预告片,但有一个全新的塞尔达游戏,马里奥卡特,斯普拉通,NBA冠军,Skyrim,以及似乎是一个原始的马里奥游戏,所有的精彩视觉为手持,有很多值得爱。 DT的计算编辑马特·史密斯(Matt Smith)认为,它甚至会拿出足够的力量,在视觉上与PS4竞争。 我内心的怀疑者已经开始关注电池寿命、开发者的支持以及我们还不知道的许多其他小问题。 但我有理由乐观:如果2016年有任何迹象的话,任天堂本身就像它的新游戏系统一样实用和可塑造。
这款开关只是任天堂今年推出的一系列敏捷、智能动作中的最新一款。 这家游戏公司历史上一直回避合作伙伴,以困难的需求耗尽第三方开发人员,并拒绝了制作游戏的想法,而这种想法并不是依靠自己的硬件。 今年,情况发生了变化。
如果你几年前告诉我这些动作,我会笑的。
口袋妖怪围棋是有史以来最大的热门智能手机游戏,任天堂甚至在苹果的iPhone7揭幕上高调亮相,展示了一款原创的马里奥游戏,独家使用iOS。 超级马里奥运行将是任天堂有史以来第一个为一个不是自己的系统开发的主要游戏(不,我不算飞利浦CD-I,历史学家)。 今年夏天早些时候,塞尔达传奇:狂野的气息赢得了E3的最佳游戏,以一种独特的方式拥抱现代开放世界的游戏探索-这将是一个启动游戏的开关。 虽然任天堂长期以来一直抵制这一想法,但它也在发布一个小型版本的NES,以一个负担得起的价格包装了一堆经典游戏。 这是一个实用的,有趣的小系统,任天堂从来没有考虑过,因为担心降低其品牌。
在里约奥运会闭幕式上,让日本首相扮成马里奥并跳过一根经纱管道也没有什么坏处。
我是一个毫不掩饰的终身粉丝,也是一个已经覆盖任天堂15年的人,但如果你几年前就告诉我这些举动,我会笑的。 回顾过去的三十年,描述任天堂最好的词之一是“顽固”。它坚定的态度帮助它在20世纪80年代中期成为家喻户晓的名字,此后任天堂改变了我们玩和享受电子游戏的方式,比几乎任何其他公司都要多。 布蒂特的失败和成功一样多,它们通常是因为它不愿意合作,与他人合作,并跟随游戏趋势。 对于任天堂历史上每一个改变游戏的NES、游戏男孩、DS和Wii,都有一个虚拟男孩、游戏立方体或WiiU。 见鬼,如果任天堂在20世纪90年代初没有顽固地破坏与索尼的合作关系,索尼的游戏站就根本不存在了。
其目前的系统3DS(2011)和WiiU(2012)是任天堂不愿放手继续前进的完美例子。 任天堂没有提出像五年前的开关这样的概念,而是发布了WiiU,这是一个半心半意的努力,类似于Wii,但也提供便携式游戏。 任天堂没有一个标志性的功能发挥得那么好,它追求的奇怪目标是试图赢得Xbox和PS4的粉丝,而不是满足自己的需求。 没有一款真正利用控制台的独特功能的游戏-游戏垫控制器-WiiU库从来没有像MarioKart、Wii体育甚至Nintendogs在鼎盛时期那样激发出奇迹(或硬件销售)。 的3DS相似.. 这是一个DS.没有眼镜的3D。 上次有人告诉你他们为3D买了3DS是什么时候? 从来没有。
然而,即使在最黑暗的时刻,任天堂仍然推出了令人惊讶的有趣和富有想象力的游戏-即使他们中有太多的人是同一个超重的意大利水管工。 任天堂是如此擅长创造简单,有趣的游戏概念,它赢得了数百万球迷的忠诚,谁原谅了它的错误。 过去几年是对他们忠诚的真正考验。 任天堂已经通过一些热门游戏退出游戏,但由于大约1300万WiiUs(比以前最弱的销售控制台销售的一半)和3DS的销售成为其前身的阴影,它正接近突破点。
当任天堂的背靠墙时,它什么都能做。 这种本能从1889年的一家交易卡公司带到了20世纪80年代的电子游戏市场。 十年前,从低游戏立方体销售和不断上升的竞争中,它再次大胆地重新发明了第一触屏手持设备(D S)和第一运动控制控制台(Wii)。 出于某种原因,当一切看起来都开始崩溃时,任天堂似乎会适应。 开关发射似乎是其中之一:再一次,任天堂准备去大或回家,这就是将拯救它。
当任天堂的背靠墙时,它什么都能做。
由于智能手机、平板电脑、虚拟现实和在线游戏的成功,以及任天堂自己放弃Wii和DS思想的固执,游戏世界又重新开始了变化。 在过去的五年里,它可能跌跌撞撞,但它已经找到了立足点。 开关是一个聪明的想法,现在是它的最佳时机。 任天堂只需要确定执行,它就可以。
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