日期:2022-10-07 19:33:05人气:13
作者:刹那·F·塞耶
出处:攻略组
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游戏名称:纪元2205
英文名称:Anno 2205
游戏类型:模拟经营SIM
游戏制作:Ubisoft
游戏制作:Ubisoft
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2015-11-03
【游戏介绍】
《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻题材为背景,游戏中有巨大城市与月球外星场景,建筑特色未来科技感十足,并且人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大。
【界面介绍】
在游戏开始,你需要选择一个名称与头像。其中有一些头像是需要通过一些事件来解锁的,也可以看成是一种玩家实力的象征,之后才能开始一个游戏。
建立完名称之后的界面则是选择初始地图了,三个不同的区域不但地形不同,而且区域中的资源分布也各有不同。但是总体来看还是大同小异,选择自己喜欢的就好。
接下来就是选择游戏难度了。在不同的难度里你的初始资源和一些挑战项目的数目要求也不一样。在开始接触游戏时还是尽量选择最低的难度,循序渐进的进行游玩吧。
进入游戏之后的界面如图所示,图中已经标出了对应图标及其相应职能。
[快速操作图标]
在左下角分别有四个图标,分别是手掌、吸管、锤子、箭头。它们分别对应四种快捷操作提示:
手掌:对已经建设好的建筑进行移动
吸管:直接复制选中的建筑
锤子:快速拆除不再需要的建筑
箭头:当前可以被升级的建筑都会出现升级图标,直接点击即可完成升级。
好好利用升级按钮,可以极大程度的减少中后期的操作量。
[建造]
点击建造图标后会弹出一列图标,一开始可以看到有Workers和Oraments的分支选项,前者对应生产设施,后期则对应装饰。
最初始的五项图标分别为(顺序从左至右,由上至下)原油、生物工厂、农场、道路、住宅。建造任何一栋建筑后点击它就可以看到该工厂运作所需的资源系统。比如原油工厂需要花费、电力、人力资源、运输资源等。
这里用最基础的需求来串联出这些建筑中的关系:
首先,建造住宅区,并且将其与供水房(waterouse)用道路连接起来,这样该住宅区就会被激活。点击住宅区即可看到居民的需求条,此时分别为:水、有机食物、讯息。
这里的有机食物就需要农场来提供,而农场又需要电力来运作,发电厂需要有建筑材料来建筑,因此另外的两种建筑也是必须的。随着居民区等级的提升,居民的需求会不断变动,也越来越难以满足,因此建筑的种类也会不断解锁并升级。
[任务目标]
在画面左上方会出现一个面板提示玩家当前需要达成的目标,比如此时的目标是:生产饮用水;达成200人口、建造通讯设施。
【基础设施介绍】
介绍的主旨是帮助玩家入门。随着游戏的发展,玩家后期接触到的设施数目将越来越多。而设施一般分为原料、供给、后勤三种。在基础设施之中已经具备这三种职能的建筑,攻略的作用是帮助各位玩家完成上手,因此仅对初始建筑的作用进行介绍,以帮助玩家们了解设施之间的简单链条和供求关系。
[道路]:作用是将各种建筑与主要基地链接起来,以使道路发挥基本功能,基本上任何设施都需要链接道路,否则便无法被激活。
[生物油工厂]:作用是通过种植植物产出用于工业生产的原油。维护需要费用、人力资源、电力以及运输资源。当某项资源不被满足时,设施的运作就会受到影响(表现为不到100%)
[材料工厂]:作用是将原油加工成生物材料以供建筑使用。维护需要费用、人力资源、电力以及运输资源。当某项资源不被满足时,设施的运作就会受到影响(表现为不到100%)
[食物工厂]:作用是为居民提供最基本的食物(往后食物的要求会提高,种类不同)。居民会有各种各样的需求,在第一阶段之中就包括该工厂生产出的食物。维护需要费用、人力资源、电力以及运输资源。当某项资源不被满足时,设施的运作就会受到影响(表现为不到100%)
[淡水工厂]:作用是为居民提供饮用水,以满足居民的需求。维护需要费用、人力资源、电力以及运输资源。当某项资源不被满足时,设施的运作就会受到影响(表现为不到100%)
[居住地]:居民居住的地方。建造居住地不但会带来人力资源,同时还能带来收入。点击住宅可以查看当前居民的需求和满足程度,当满足了所有居民需求时,居住地将可以进行升级,带来更高级的居民。当满足条件后,可以建造大型的居住地。
[后勤中心]:提供后勤资源,显示在屏幕的左下方。当后勤资源不足时,将会影响生产设施的正常运作。维护需要费用、人力资源、电力。
[发电站]:提供能量。发电站在温带分为风力发电站和水力发电站。风力需要建筑区域内没有其他建筑,否则会影响效率。水力则需要建筑在指定的区域。
[讯息中心]:作用是为居民提供必要的资讯,以满足居民的需求。维护需要费用、人力资源、电力。当某项资源不被满足时,设施将无法正常运作。
【战斗系统介绍】
玩家根据任务循序渐进之后,会迎来空间站升级的任务,完成之后即可建立空间站,以达到扩大发展的目的。然而在空间站的任务之中会遭遇敌人的进攻,因此必须击退敌人,才能顺利的达成目标。下面就来对战斗系统进行一个简单介绍。
首先是战斗界面,如图所示,十分直观的界面。每次玩家需要完成的任务目标都可以直接看小地图上的红点。
战斗还是比较简单的,需要小心不要碰到敌人的鱼雷。基本上是在路上见什么打什么,技能效果都非常强大,合理的时候使用就可以了。在战斗中击破敌人会掉蓝色的能量,而右下方的三个技能都是需要蓝色能量来释放的。左下方的攻击性技能则是需要在地图上收集到对应图标的资源才可以使用。
在地图上还能遇到支线任务,完成支线任务可以获得额外的奖励。
任务完成之后能够获得军事经验值的奖励,还可以在这个界面进行船只的升级。
【设施升级】
在进行第一次战争之后,你可以看到自己获得了一些特殊的资源。
这些资源被显示上屏幕面板的上方,就在人口、收入等的右边。
而这些资源就是用来给设施升级用的。发展到后期,收到土地的限制,加上很多时候地图中并没有很多的建造点。设施升级可以极大的提高设施的效果,点击设施滞后可以在出现的面板里看到升级的选项,一共有四个,分别对应着提高产量(同时也会提高维护成本)、降低人力需求、降低维护成本、降低运输成本等。合理利用设施升级来给一些制造设施与供电设施等进行升级,比建造很多新的设施要来的有效得多。
【资源运输】
当通过战斗除掉了阻碍运输船队航路的敌人后,就可以正式升级空间站了。这也意味着发展的步伐可以迈向极地了。在极地发展的最重要目的就是获得在温带无法获得的资源。
这就涉及到资源运输方面。在两个都建立了空间站的地区之间可以非常便利的传送物资。
首先点击屏幕左下方,出现产品列表,选中需要运输的产品。
之后选中运输来源,再选中输送地。再选取输送的配额,最后确定,这样就算建设起了一条完整的输送带。
比如极地人民也需求维生素C,但是极地却没有这种资源,就需要在温带运输过去。不过需要尽快在极地先建立起空间站才行。
【极地建设】
点击上方的旗帜图标即可进入极地的建设,跟温带一样,在开始可以选择发展的地图。
进入极地也就意味着游戏进入了发展的第二阶段。玩家的城市发展面临更多新的问题,而在这时玩家也需要开始规划和统筹地球各个区域间的资源和制造情况。
记住:极地的发展最重要也是核心目标,就是为温带输送只有在极地才能采集并且生产的两种物资。温带需要这两种物资才能进行下一步的升级。
载入地图之后进入极地。跟温带不同,虽然初始依然会有空间码头跟指挥船,但是主基地却需要玩家自己选择地点来开始建造。
选择选择一座山脉、沿海建筑点较多,面积较大的岛屿建造主基地。可以建造的地点有虚线轮廓,点击就能建设。
之后的步骤跟温带的建筑基本上差不多。首先建立居住地,用道路连接,之后再进行生产建设。
但是需要注意的是,极地与温带最大的不同就在于居民有温度需求,需要紧靠建筑设施才能获得地基供暖。必须完全处于供暖区域中的民居才能正常的产生作用。
需要供暖区域是极地最大的挑战,这意味着人力资源受到了非常大的限制,因此建设时需要考虑人力与各项资源是否完备,亦步亦趋的进行发展。
而当逐层满足任务需求(建造金属工厂、达到50人口)之后,就可以着手准备空间站了。
【极地战斗】
与温带一样,在建设极地时也会迎来一次战斗。这一次的战斗内容是摧毁敌人的三处信息站。
这次的任务也是同样简单,戴上舰队一路直轰就行了。沿途的资源跟支线任务还是尽量多去完成,为发展积累优势。
【极地建设(二)】
战斗结束之后就能够建设起空间站,从此可以跟温带之间进行物资传输了。温带基地食物、维生资源、机器人、基本药物资源丰富。极地则是生物制品、尖端零部件和特殊资源丰富。现阶段的主要目标还是传输温带居民急需的生存资源跟发展需要的建筑材料。
而极地想要发展,就需要建设学校。尽量建设学校覆盖民居。然后升级覆盖区域内的民居。和信息中心一样能提升工作效率,而学校能够满足居民的最后一项需求,学校建设完毕之后就可以生产温带居民需求的监造材料:高级神经元了。
【温带建设】
当获得了极地送来的补给后,温带居民的生存条件获得满足,可以进行下一次的升级了。
而这次的升级之后会迎来一个新的任务:高级居民数量达到5000,并且建立起高级食物生产线。这些条件都达成之后,就可以再次升级空间站,进入太空阶段了。
高级食物的生产较为复杂,需要先行建设三个原料设施来提供原料。
在这段期间也可以扩大建筑区和殖民区,以让人口快速的疯涨。
准备就绪后,点击空间码头,升级发射平台。
终于满足了条件之后,会出现一段激励人心的动画。眼见着火箭冉冉升空。而这也意味着人类的文明又进入了一个崭新的阶段月球移民阶段。
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