日期:2022-10-07 19:18:24人气:11
据外媒报道,在推出了《死亡循环》以后,其开发商Arkane Studios并没有开发类似《掠食》或《羞辱2》等线性游戏的打算。
Arkane的战役总监Lyon Dana Nightingale在接受外媒采访时解释道,他们一直在致力于使他们的作品没有一个特定的游玩方式。从《羞辱:界外魔之死》开始,他们就开始砍掉那些影响纯粹乐趣的机制。开发者认为,像道德系统这样的机制只会限制玩家在游戏中试错、实验的欲望。
Nightingale说:“《死亡循环》在这个方向上更进一步,让玩家知道了该作没有一个特定的游玩方式。你可以选择一种玩法玩一整天,第二天你又可以换一种玩法,而且它们是同一个关卡。我觉得沉浸式的模拟游戏和我们的作品都是关于这种玩法的探讨。”
“我觉得没有理由再去做一个完全线性的战役,我喜欢《死亡循环》的游戏结构,玩家们各自都有属于自己的目标。任务一、任务二....这种想法对我来说感觉是一种退步。”
他们希望开发者即使在做大型游戏时也要勇于冒险,用意料之外的东西去给玩家带来惊喜。他们的下一款游戏是预计于明年发售的《红霞岛》,让我们期待一些该作的表现吧。
地下城堡3银月谷据点介绍(20年后银月谷据点攻略)
(240)人喜欢2023-03-14 09:09:42dnf女街霸加点怎么加(女街霸加点推荐)
(257)人喜欢2023-03-14 09:09:42dnf灵魂武器有什么用1001无标题(dnf灵魂武器有什么用)
(498)人喜欢2023-03-13 09:12:43泰拉瑞亚陨石坠落在哪几率最大(泰拉瑞亚陨石坠落在哪)
(374)人喜欢2023-03-13 09:12:43控制面板在哪里打开win10快捷键(控制面板在哪里打开)
(233)人喜欢2023-03-13 09:12:43暗黑破坏神不朽武僧连招推荐(PVP技能搭配)
(258)人喜欢2023-03-13 09:12:43声明: 本站所有文章来自互联网搜索结果, 如果侵犯到你的权益 请提供版权证明来信告知,我们会在3个工作日之内删除 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告
Copyright 2005-2022 baike.pingguodj.com 酷帝达百科 客服邮箱:s2s2s2-s@outlook.com