生活知识
生活常识
科技数码
教育知识
汽车知识
游戏知识
办公方法
装修知识
旅游知识
搜索

游戏知识分类 游戏宝典 王者荣耀 和平精英 游戏攻略 游戏百科 更多知识 中文舞曲 英文舞曲 车载音乐 车载视频

微软:过去一年Xbox云游戏每小时使用量增长了18倍

日期:2022-10-06 09:11:12人气:5

导读:微软:过去一年Xbox云游戏每小时使用量增长了18倍,xbox,微软,平板电脑,服务器,云游戏

微软:过去一年Xbox云游戏每小时使用量增长了18倍

领导Xbox云游戏工作的Kevin LaChapelle和Catherine Gluckstein回顾了过去一年该项目的成果。他们指出,一年里Xbox Cloud Gaming的每小时使用量增长了1800%。


外媒认为,这一成绩很大程度上归功于大火的《堡垒之夜》,该游戏现在完全免费,甚至无需通过xbox.com/play订阅Xbox Game Pass Ultimate。合作伙伴关系使Epic Games能够绕过Google Play和苹果应用商店的禁令条款,从而不必根据商店政策削减游戏内购。

虽然微软未来游戏业务仍然立足于主机平台上,但智能手机和平板电脑普及带来的红利也不可忽视,基于移动平台的云游戏服务正在成为微软新的增长点。Xbox Cloud Gaming可以将游戏从远程服务器流式传输到移动端(通过Xbox.com/play),甚至是带有游戏中心的新款三星电视。


在最近一次的投资者电话会议上,微软计划在未来一年内将云游戏的服务器容量翻倍。此外,微软还表示会在未来推出更多玩家要求的功能以及更多类似《堡垒之夜》的免费游戏,并强调了其扩张新西兰和阿根廷市场的计划。

声明: 本站所有文章来自互联网搜索结果, 如果侵犯到你的权益 请提供版权证明来信告知,我们会在3个工作日之内删除 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告

Copyright 2005-2022 baike.pingguodj.com 酷帝达百科 客服邮箱:s2s2s2-s@outlook.com