日期:2022-10-06 08:44:11人气:8
大家好,小帝来为大家解答以上问题。问道怎么加点,问道怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、怎么加点要看自己喜欢什么样的职业了。
2、敏,力,血,法敏---出手快,伤害低,一般比较喜欢称其为“避雷针”。
3、因为80%的几率是做炮灰的。
4、前期都不好练,但是后期比较NB。
5、尤其在PK,杀BOSS,杀剧情里边,敏的很占优势。
6、最重要的一点是敏职业的道行必须要高,装备忽视异常的这条属性也是必须有的。
7、力---伤害够,不过作用单一。
8、很多人喜欢玩力,尤其全力,省钱、伤害高,不过速度不占优势。
9、力土,力金,力水,力木,力火都有不少人热衷。
10、60之前不太好练。
11、但是60以后可以修行,比法系打手容易练级。
12、血---防御高,血厚,没伤害,速度不够。
13、血系最多的就是血木(体木)了。
14、一般是分3体1敏或者4体的木较多。
15、练这个职业的算是所有职业中最少的了。
16、前期不太容易练,后期来说,尤其是100以后,体木是很NB的。
17、法---法金 法木 法水 法火 法土 都有人钟爱。
18、法金占的比例好像最多。
19、法职业打手的优势在于伤害够,作用目标多。
20、打怪练级的优势很明显,但是60以后,升级的频率就比力系的打手要费钱,而且如果不修行,就慢的多了。
21、敏系----+点方式:前期练2敏,或者3敏。
22、这样+是为了保证有一定伤害,所以一般相形+满30金或土再加火,转敏比较好转。
23、不过缺陷就是速度没有全敏的速度高。
24、另外一种加法是一直4敏+,相形开始就+火相。
25、保证完全的速度。
26、力系----3力1敏,2力2敏,相形30点土相+满。
27、这种加法有伤害有速度,PK有一定优势,不过伤害不太高4力(全力加点)相形+土。
28、伤害够,速度慢。
29、血系----3体1敏,4体 相形+水+木。
30、血高防御高,没伤害,速度低。
31、法系----3灵1敏,2灵2敏,相形+金后+敏。
32、保证速度保证伤害。
33、4灵法系纯打手职业,也是比不可少的,就是速度低,只能靠装备追速度了。
34、仅代表个人看法,跟其他人无关。
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