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dnf柔道家技能加点(dnf柔道家技能加点)

日期:2022-10-06 08:43:36人气:12

导读:大家好,小帝来为大家解答以上问题。dnf柔道家技能加点,dnf柔道家技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、后跳后跳取消快...

大家好,小帝来为大家解答以上问题。dnf柔道家技能加点,dnf柔道家技能加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、后跳后跳取消快速起身上钩 10 出取消疾风追击 1鹰踏5 旋风腿1金刚碎19 出取消 (准备+20)抛投5 出取消折劲10 出取消螺旋彗星坠 7 (自己点的5级 时装+1 绞纹套装+1)地狱摇篮 6 (自己点的5级 绞纹套装+1)裂石破天 4 霹雳肘击 1暴力抓取 10末日风暴 1 空绞锤 5被动:摔技强化5背摔强化1这套加点纯属个人喜好.并不代表刷图或者PK好..只是个人喜好.所以不希望看见有人在那里喊:你把这个技能的SP加到那个技能上多好.等等...谢谢...刷图:本人不研究这个...不谈PK:首先想让大家都明白一个道理...一彗星半条血的时代过去...所以别再抱怨什么摔一下血怎么那么少啊...彗星怎么那么废啊..什么的..现在的格斗职业要打游击...要懂得跑位..要时刻跟在对手旁边..寻找对手出招前/后的空隙..开个暴力无脑滑行背摔流的时候过去了...这就不多说了...起手招式(也许不全希望大家在群里讨论):XXX中+折劲+XXX+抛投+自己表演XXX中+金刚碎+抛投+自己表演旋风腿+取消+X+折劲+XXX+抛投+自己表演这些是主动攻击时的起手招...也就是你追着别人打的...被动的就是...被别人逼着打...比如巨红开双刀后...剑类所有职业青蛙流...元素华丽流...等等...被动时起手招式:2个字...跑位...好吧 再来说抛投后怎么办...上丢后+勾拳+撞(前前X)X2+勾拳+撞X2+勾拳+撞X1+地狱这是一套很简单 很平常的连招....需要注意的就是以下几点...抛投肯定上丢...正上/反上丢都无所谓..自己注意反向有时装最好.无时装不强求.装备以攻击速度/移动速度为最高前提...力量也重要,影响勾拳浮空效果!撞的时候.把握好自己和对方的距离..别撞到后面 自己跑到别人真下方去了...最好是撞一下稍微回走一下...装备好的无视...(重要) 对方浮空的高度...这个..公认..法师萝莉轻..飞的高..飞的远...大叔最重..基本无解..首先我们打个比方...初次勾拳的时候对方腾空10米...然后撞X..勾拳对方再次腾空10米...再撞X..再勾拳...又10米(这是最后能够撞的机会了)...撞X..勾拳(这个时候对方腾空5米.也就是说你不可能撞了)直接地狱/彗星收尾...收尾后别想的去肘击了...出保护的...这是常用的连招...适用于开场20~30秒后晶块技能可以用了...要是最后没有晶块技能/晶块技能CD怎么连呢?第3次勾拳的时候 直接跳起来旋风腿+取消+大锤+反身前踢(原地的)+肘击 (每次肘击前都可以前踢一下增加点伤害)....然后...华丽的45大技..裂石破天的连发...有2种...都差不多...1:适合即将出保护..就是你上钩了起码3次..撞了起码6次...在第3次上钩的时候跳+旋风腿(你的人要旋风到对方的身后)取消+反向裂石....注意的是手要快...当然你裂石快捷键我没话说...2:适合对方马上挂了/血少/很嚣张/自己喜欢显摆等等....不过这个有点难度....上钩2次后...跳+旋风腿+取消+大锤+鹰踏+裂石....(2个字 华丽...)注意的是..大锤完后的鹰踏...有时候鹰踏后自己跳的起来,有时候跳不起来,这个不知道怎么回事.RP吧...跳起来的时候.方向键往反方向按..然后到最高点开始裂石...(当然方向肯定是往躺在地上的对手那边...)玩了段时间加上体验服号...自己这段时间学的/自练的就这些了...无保留的...反正还是那句话...招式是死的...你抓不到别人的空隙...你再会连也没用...好了..好了...处女作..大家随便看看..有时间讨论讨论.。

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