日期:2022-10-05 19:21:19人气:8
大家好,小帝来为大家解答以上问题。Actionscript3.0帮助文档这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、【actionscript概述】 ActionScript 动作脚本是遵循 ECMAscript第四版 的 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言。
2、它在 Flash 内容和应用程序中实现交互性、数据处理以及其他功能。
3、 ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。
4、 【actionscript中的相关术语】 Actions (动作):就是程序语句,它是actionscript脚本语言的灵魂和核心. Events (事件):简单的说,要执行某一个动作,必须提供一定的条件,如需要某一个事件对该动作进行的一种触发,那么这个触发功能的部分就是actionscript中的事件. Class (类):是一系列相互之间有联系的数据的集合,用来定义新的对象类型. Constructor (构造器):用于定义类的属性和方法的函数. Expressions (表达式):语句中能够产生一个值的任一部分. Function.(函数):指可以被传诵参数并能返回值的以及可重复使用的代码块. Identifiers (标示符):用于识别某个变量,属性,对象,函数或方法的名称. Instances (实例):实例是属于某个类的对象,一个类的每一个实例都包含类的所有属性和方法. Variable (变量):变量是储存任意数据类型的值的标示符. Instancenames (实例名):是在脚本中指向影片剪辑实例的唯一名字. 1Methods (方法):是指被指派给某一个对象的函数,一个函数被分配后,它可以作为这个对象的方法被调用. 1Objects (对象):就是属性的集合.每个对象都有自己的名字和值,通过对象可以自由访问某一个类型的信息. 1Property (特性):对象具有的独特属性. Flash使用ActionScript给动画添加交互性。
5、在简单动画中,Flash按顺序播放动画中的场景和帧,而在交互动画中,用户可以使用键盘或鼠标与动画交互。
6、例如,可以单击动画中的按钮,然后跳转到动画的不同部分继续播放;可以移动动画中的对象;可以在表单中输入信息等等。
7、使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。
以上就是【Actionscript3.0帮助文档】相关内容。
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