日期:2022-10-05 19:21:06人气:9
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1、天堂II (英文名:Lineage2,字面上翻译应为 血盟2 ) 为一款MMORPG类型的在线网络游戏,由韩国著名的游戏公司NCSoft开发。
2、主要剧情在天堂之前150年,但比天堂推出时间还晚,两者间只有世界观是相同的,而与天堂最大不同是使用「Unreal」3D引擎开发,具有逼真唯美的全3D立体画面;血盟可以进行升级及转职,较注重职业间搭配,因此深入地城需与其他玩家组队合作。
3、中国台湾地区由吉恩立(NC Taiwan)代理;中国大陆地区2004年--2006年由新浪(SINA.COM)代理,NCsoft于2006年同原来的合作伙伴Sina分开,由其在中国的子公司NCSoftChina继续负责运营。
4、 [编辑本段]发展缘由 天堂II一共历经3年多的开发,并在2002E3展发表,于2003年9月于韩国正式上市。
5、使用「Unreal」3D引擎开发,一开始只有8位研发人员,至2003年扩展到120位研发人员,并且耗资近3亿,2003年12月获得韩国「2003大韩民国游戏大赏」的「总统奖」及「最佳美术」二项大奖。
6、 中国台湾封测期间 吉恩立公司于2003年11月21日开始发放封闭测试光碟,只提供5000位玩家可以获得,并于21日中午12点开始封闭测试,各拍卖网站上陆续出现「天堂II封闭测试版」光碟的竞标网页,并且网路电子邮件上也流传著贩售「天堂II」主程式的大补帖,一片要价399元,拍卖网站甚至出现封闭测试版光碟喊价到高达新台币2000元。
7、在2004年1月11日中午12点正式关闭封闭测试,并且删除所有封闭测试帐号。
8、 中国台湾公测期间 2004年1月13日上午11点开放公开测试帐号申请,在开放的期间达到3万3千人的同时上线高峰。
9、1月30日会员人数达到57万人且同时在线人数突破7万人,创下同时上线人数新高峰。
10、 2004年3月3日推出大型改版「天堂II 序章:魔法之塔 试炼重生。
11、 直到今日天堂2仍然不断的出资料片 中国大陆公测期间 天堂II于2004年6月8日中国大陆内测至同年11月10日进入商业化运营后开设了近40组服务器,玩家人数相当火爆,但同时也不可避免的出现了外挂、私服等现象,由于众多玩家对外挂及盗号作出了强烈的谴责,2005年6月10日新浪开始启动了第一组无外挂纯手动的44服【亚提鲍德】绿色服务器,此后至06年相继进行了上海地区服务器和部分其他地区的绿化和重组,因此而丢失了一些玩家,再加上运营政策等原因,终于NCsoft于06年同原来的合作伙伴sina分手,08年盛大投资900万美元入股NCsoft China,派小组接管天堂2运营权。
12、目前仍在运营中。
13、 天堂II使用了虚幻2引擎制作,采用了全3D无缝地区连接技术。
14、与05年初完成水中重力系统和自由移动。
15、05年中完成天空自由移动和地面、空中坐骑系统。
16、截止今日,在画面效果上,仍然没有一款游戏可以声称超越天堂II。
17、 故事背景和游戏资料世界观 天堂Ⅱ的世界是以建立在两块陆地上的三个王国为中心。
18、年轻的国王拉乌尔平定内乱后建立了新兴王国─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国嫡系。
19、另外位于陆地北部的军事大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方国家─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这三王国陷入了争夺王位承权的混战当中......。
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