日期:2022-10-05 19:02:38人气:12
大家好,小帝来为大家解答以上问题。dnf魔道加点解析,dnf 魔道加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、亲和暗影夜猫 LV 10 别的不说 重要的是[扫把掌握]的跳跃攻击。与连打有直接影响
2、亲和光电鳗 LV 10 感电几率~!与相对技能的成功率有关。
3、亲和冰霜雪人 LV 10 最重要~!
4、亲和杰克爆蛋 LV 2 为的是觉醒前制~!(觉醒需要4大属性全LV2以上~!)
5、暗影斗逢 LV 3 前制~!但不许要加高~!要得不是伤害,是无敌效果与捆绑。而且加高了没有用~!不服气的加满试试~!本人有过前列~!绝对不能加高~!后悔死你~!
6、寒冰粉 LV 5-10 高伤害高冰冻几率~!但、有些人有以为连打时冰冻了就不好打的看法。冰冻了更好。等你会PK了,还迫不及待的期待对手冰冻了呢~!
7、改良星星弹 LV 5-10-满 (任选)5是前制,10是 骚扰,15是 以这个技能来起手~!得看你打法了~!纯体术 +5或+10 就OK 。
8、苍蝇拍 LV 10 出强制 没强制连不了~!+10不等于 就 +到10。SP多了 再加高~!
9、棒棒糖 LV 5 不多说~!
10、酸雨云 LV 5 范围内给敌人伤害+减少防御+减少攻击~!也可以压场~!
11、旋转扫把 LV 5 连招用。还可以一定几率感电。+5是前制,加高了攻击也提高不了多少伤害,浪费SP~!你不喜欢或不连此技能可以不加~!
12、反重力机动装置 LV 1 PK里用不到。纯粹好看用~!释放速度也慢~!如果你跟魔道PK,会让魔道释放此技能?PK场里一般都是追着人打~哪有时间释放大技能~!(别说你是不追着人打,除非你是垃圾)而且百分百成功还不说~!失败了那就等于死路一条~!
13、电流碰撞 LV 1 同上
14、机械钻 LV 1 同上
15、天击 LV 1-5-10 看个人手法~!手法快的不用加,原来的1级够用。速度慢的 随便加~!我弟弟他用1级天击照样能连招,我手慢,所以我是加5了~!
16、魔法盾 LV 1 无争议 加高的是SB。不多说~!
17、稻草人 LV 1 无争议
18、雷光珠 LV 1 偶尔用的技能 ~ 防备一下(这是我个人的看法,反正我PK时觉得很好用~)
19、契约召唤:赫得儿 LV 5 与枪手的机械相似作用~!捣乱对方~!
20、后跳 出强制 自认为高手的不用加
21、受身蹲伏 自认为无敌的不用加
22、远古记忆 LV 10 自认为有钱的不用加
23、剩下的SP加魔法爆击或自己喜欢的其他技能~!
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