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dnf柔道加力量还是智力(dnf柔道加点)

日期:2022-10-04 08:02:56人气:65

导读:大家好,小帝来为大家解答以上问题。dnf柔道加力量还是智力,dnf柔道加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、上钩5,出强制(个...

大家好,小帝来为大家解答以上问题。dnf柔道加力量还是智力,dnf柔道加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、上钩5,出强制(个人觉得5就够用了) 前踢1,(本身自带的) 鹰踏5。

2、 旋风1, 虎迅1(加了之后,前冲靠人可以强制取消。

3、方便连招) 后跳1,强制后跳1(只有1级的) 快速起身1(我没有学下蹲,考虑到键位不够。

4、而且没以前好用,所以没学,这看你们自己爱好吧) 背摔10。

5、出强制 背摔强化1 摔技强化满(加攻击力的,刷图PK都不错) 野蛮冲撞不学(连到是可以连进去,也可以躲一些招。

6、但键位不够,耗SP又多) 肘击1 折颈10(10级僵直时间刚好是和在普通的攻击速度下XXXX4下的时间一样,如果纯PK的话点满最好了。

7、毕竟可以让人多定一会,这一会就是你自由发挥的时间了,但10点完全足够) 金刚碎满(主要起手招。

8、必满,不点满没效果,点满了爽歪歪) 暴力1(这个技能确实牛。

9、但是现在版本改弱了,持续时间短,冷却长。

10、PK一开始还要冷却,加一点的用处在于刷图放大招的时候,避免MIss的情况。

11、PK的时候可以用这个配合螺旋做强抱之用,但因为只有1级所以一般都是一次性的,用一次螺旋之后它就完了。

12、纯PK的同志可以试试加满) 空绞锤5(主要出技能) 抛投5出强制 螺旋5(出技能,PK够了,刷图的主要功能是聚怪) 地域摇篮满(刷图的主要输出。

13、PK输出也很高哦,虽然一般不想连进去) 裂石破天1(本身技能输出高,1级也很有看头。

14、后期再考虑加上去,55级之前先不考虑) 末日风暴1(同上) 觉醒被动1(觉醒送的那1级)。

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