日期:2022-09-28 16:21:03人气:37
由于5.3版本的测试服周期已经进入尾声,而其中却没有提及这些英雄的改动,有玩家询问他们目前处于怎样的状态,首席设计师Meddler回复说:;卡特琳娜的改动和我们预期当中的效果不太一样,所以已经被取消了
可能以后会再考虑这个问题,但是现在还没有明确的计划
邪恶小法师与金属大师的改动暂时定在5.4版本当中,处理这两个英雄比我们想象中要棘手一些
;有玩家要求具体说一下邪恶小法师的问题,Meddler解释到:;很有可能我们不会直接去增强邪恶小法师
现在他的技能存在很严重的克制性问题(正确使用的话E技能是一个立即生效且无法躲避的眩晕效果,此外还有两个高伤害的指向性技能)需要我们去解决
在改善克制性问题的同时,应该让小法师获得一些更好的机制(比如不是现在这么非此即彼的感觉,这样他在对线困难的时候可以有更多的选择,更低的的法力消耗,更短的技能冷却以及某些技能的范围更大一些等等需要说明的是这并不是已经确定的改动计划,只是一些可能)
关于小法师这种狂妄自大的感觉,我们不想去改变它
;他继续说到:;如上面提到的,小法师存在克制方面的问题
我们希望面对小法师的时感觉更加健康,所以他强势是没有问题的,因为至少我们可以想办法去对付他,而不是直接去增强,然后却发现他急需削弱
;Meddler继续指出了一些;克制性问题;:;把Q改成非指向性技能是我们正在尝试的,不清楚正在测试中的技能有没有改动
让E技能有短暂的延迟可以进一步强调‘我能在牢笼当中做什么’这方面的感觉,然后是否增加它的射程并且降低冷却时间还在讨论当中
;关于目前对于金属大师的计划,Meddler表示:;目前对金属大师的改动方向包括:*让他变得更肉(使其在战斗中生存的时间更久,这比较符合他的主旨)*将其改变成一个持续性的输出者,不具有那么强的爆发(更加符合坦克英雄的特点,强调目标被大招标记后双方的团队表现,而不仅仅是让一个脆皮英雄在承受大量伤害之后死亡,用一个灵魂替代他)
;他继续说到:;目前的计划是,金属大师依然可以出AP,而且能够得到技能的支持,但是他存活的时间会更久/但是击杀的效率会更低
;新版的崔丝塔娜原画依然在制作当中大家可能注意到了,崔丝塔娜在5.2版本技能更新后附带的新版原画在测试服上被取消了,也就是说设计团队在继续完善它
关于新原画何时能够推出,Ququroon表示:;目前依然在制作当中!不会在5.3版本推出了,但是我们会尽快让它上线的(当然要在完成的情况下)
;以上就是关于LOL设计师谈冥火之拥移除后小法师的改动的介绍
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